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                文衛
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                政策連發:北京文化產業喜提“大禮包”

                時間:2020/1/9 11:31:15  作者:未知  來源:網絡轉載  查看:600  評論:0

                從2019年底至今年初,北京接連發布了《關于推動北京音樂產業繁榮發展的實施意見》《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》《北京市文化企業“房租通”支持辦法(試行)》《北京市文化創意產業園區和市級文化創意產業示范園區“服務包”工作方案》等6項文化產業相關政策。接連出臺的這些政策可謂給2020年北京文化產業發展獻上了“新年大禮包”,提振了業界在新的一年里推動文化產業和旅游業高質量發展的信心,為2020年北京文旅深度融合發展注入了新活力。


                音樂產業:


                開啟繁榮發展新篇章


                2019年北京市文化旅游工作取得了令人矚目的成績:全年接待游客3.2億人次,總收入達6220億元;為擴大優質服務供給,服務市民多樣化文化需求,舉辦首都市民系列文化活動2.3萬場,“我們的節日”傳統節慶文化活動過萬場,惠民低價票政策受益觀眾達341萬余人;“點亮北京”計劃擴大夜間文化旅游消費,被評為2019年中國“夜間經濟十強城市”;東城區成為全國首批國家文化與金融合作示范區。


                從各項統計數據和產業發展具體情況看,北京的文化產業和旅游業發展一直走在前列。而在文化產業眾多類別中,北京的音樂產業呈現出快速、繁榮的發展態勢,基本形成了以音樂演出、數字音樂為主的產業布局。為進一步推動音樂產業繁榮發展,提升首都文化軟實力、影響力,北京市推進全國文化中心建設領導小組于2019年12月31日出臺了《關于推動北京音樂產業繁榮發展的實施意見》(簡稱《實施意見》),開啟了新時代首都音樂產業繁榮發展的新篇章。


                據北京市委宣傳部副部長、市新聞出版局局長王野霏介紹,《實施意見》立足北京音樂產業現狀與優勢,聚焦行業核心問題,圍繞實現“一都一中心”、建好“兩區三平臺”,著力“四個突破”。一都一中心,即將北京建設成為國際音樂之都和華語音樂的全球中心;兩區,指重點打造音樂產業示范園區、音樂文化綜合性消費區(即音樂小鎮),推動產業集聚,形成文化名片,三平臺即支持建立音樂版權管理及分發服務平臺、音樂行業大數據平臺、音樂產業發展高端智庫平臺,全方位服務產業發展;四個突破,指在原創內容、科技創新、品牌節展、文化氛圍四大重點領域著力突破,始終占據領先地位。


                “《實施意見》非常務實,從音樂創作、版權保護、園區建設等音樂產業各環節、關鍵點給出了具體政策。這是支持一條完整產業鏈的一攬子政策。我相信《實施意見》一定會落實到位,吸引更多的優質音樂企業和音樂從業者,共同推動北京音樂產業發展。首都的音樂產業一定會在《實施意見》推動下,在‘十四五’時期展現出更具首都特色和更具影響力、引領性、國際化的產業新風貌!敝袊粝衽c數字出版協會音樂產業促進工作委員會主任委員汪京京表示。


                游戲產業:


                緊抓新機遇 以管理促發展


                2020年是全面建成小康社會和“十三五”規劃收官之年,新的一年,北京市將持續推動文化產業和旅游業高質量、深融合發展。游戲是深受廣大人民群眾喜愛的娛樂方式,而且隨著科技發展的腳步在不斷“進化”,5G賦能、云游戲成為游戲發展新趨勢,有望推動新一輪增長?梢哉f,游戲產業已經成為文化產業中的重要板塊,發展也逐漸步入轉型升級階段。因此,如何推動游戲產業健康可持續發展,政府相關部門以及廣大游戲開發、運營企業都十分關注。


                為緊抓游戲產業發展新機遇,推動北京游戲資源優勢轉化為發展優勢,構建促進首都游戲健康發展的新動能,滿足人民群眾精神文化的新期待,《實施意見》發布當天,北京市推進全國文化中心建設領導小組還發布了《關于推動北京游戲產業健康發展的若干意見》(簡稱《若干意見》)。


                《若干意見》圍繞3個方面提出13條舉措,以推動游戲產業健康發展為核心,堅持問題導向,加強價值引領,積極回應社會關切;立足產業現狀,通過規范管理,著力解決企業訴求;著眼未來發展,提倡融合創新,聚焦提升核心競爭力。從結構上突出價值引領、關鍵環節、科技融合、創新驅動4個重點,強調了導向管理、行業監管,體現了以管理促發展的明確思路。


                值得注意的是,《若干意見》中提出的“一都五中心”的發展目標為首都游戲產業發展指明了方向,即圍繞建成“國際網絡游戲之都”的總目標,在北京建設全球領先的精品游戲研發中心、網絡新技術應用中心、游戲社會應用推進中心、游戲理論研究中心、電子競技產業品牌中心,力爭2025年北京市游戲產業年產值達到1500億元。


                “2019年整個游戲產業發展穩中向好,游戲市場實際銷售收入突破2300億元!度舾梢庖姟肪劢拐麄產業的重點問題,提出了若干具體措施,其出臺能進一步提升整個行業的發展士氣,堅定游戲企業的發展信心。相信不僅在京游戲企業,全國各地的游戲企業也都會關注和跟進《若干意見》,這也有利于進一步倡導健康發展理念,提升游戲企業發展質量!敝袊粝衽c數字出版協會副秘書長兼游戲工委秘書長唐賈軍說。


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